📊 最新試合データから見る構成傾向
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Riot API より取得した 最新試合情報 を元に、 実際のランク上位プレイヤーが使用した構成・アイテム・特性などを自動で可視化しています。ここに表示されている構成は全てマッチ内で1位を取得した最終ボードです。
対象試合は JP/KR/NAサーバーのチャレンジャー/グランドマスター帯における ランクロビー戦のみを集計しています。そのため、厳密にはMaster~Challengerまで表示される可能性があります。
💥 203Damage Dealt




ブロックチェーン マナ 30/65 耐久値373/526/816 ()のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減衰する。次の攻撃が275/413/619 ()の物理ダメージを与える。




データスパイク マナ 0/50 刻印を6個放ち、現在の対象とその次に近い位置にいる敵を交互に攻撃し、それぞれ70/105/160 ()の魔法ダメージを与える。スキル発動ごとに刻印が1個増加する。




キャッシュハック 30/120 直線上で最も敵の数が多い方向に巨大な2丁の斧を投げつけ、226/398/750 ()の物理ダメージを与えた後、斧が戻ってくる。ダメージは敵に命中するごとに20%減少する。

半月薙ぎ 25/75 最も敵の数が多い場所を半円状に攻撃し、4秒間、耐久値300/350/400 ()のシールドと、当たった敵ごとに30/50/80 ()の追加シールドを獲得する。命中した敵に168/252/378 ()の物理ダメージを与え、戦闘終了まで、対象の物理防御を15/18/20減少させる。


ストーンウォール 20/80 3秒間、耐久力が55%/55%/60% ()増加する。その後、体力を425/500/600 ()回復し、効果時間中にガリオに最もダメージを与えた3マス以内の敵に旋風を放つ。旋風は150/225/335 ()の魔法ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。




殺し屋稼業 マナ 0/50 4マス以内で最も遠くにいるマークされていない敵に向かって手裏剣を投げ、40/60/800 ()の魔法ダメージを与えてマークする。その後、対象指定不可状態になり、対象の元にテレポートし、マークした他のすべての敵の上に影を召喚する。隣接する敵に135/243/1134 ()の物理ダメージを与える。影は隣接する敵に135/243/1134 ()の物理ダメージを与える。


ブルースクリーン マナ 50/140 自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。 発動効果: 現在の対象に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1800 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。

セベクの怒り マナ 70/140 2マス以内の敵に326/519/7415()の物理ダメージを与え、5秒間燃焼と負傷を付与する。最大体力が400/650/10000増加する。 最初の発動: フレンジーモードに入る。攻撃は2回となり、118/214/2138()の合計物理ダメージを与え、次の対象にダッシュできる。 2回目の発動: フレンジーモードでの攻撃が3回となり、198/357/4278()の合計物理ダメージを与える。再び発動はできない。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える 負傷: 受ける回復効果を33%低下させる




バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。
💥 174Damage Dealt

ロジックボム マナ 4/74 バウンドするグレネードを発射して4体の敵に72/108/162 ()の物理ダメージを与え、4.4 ()秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 ()の物理ダメージを与える。


半月薙ぎ 25/75 最も敵の数が多い場所を半円状に攻撃し、4秒間、耐久値300/350/400 ()のシールドと、当たった敵ごとに30/50/80 ()の追加シールドを獲得する。命中した敵に168/252/378 ()の物理ダメージを与え、戦闘終了まで、対象の物理防御を15/18/20減少させる。


3RR0R マナ 0/45 3秒間、最も近くにいる3体の敵をテザーで繋ぎ、毎秒190/285/445 ()の魔法ダメージを分割して与える。テザーは20%の細断を付与し、フィドルスティックスを与えたダメージの15%回復する。




ゴルディロックス マナ 0/40 現在の対象にファイヤーボールを投げて230/345/1200 ()の魔法ダメージを与え、対象と近くの敵2体にミニファイアーボール個を分散して投げて、それぞれ42/63/300 ()の魔法ダメージを与える。 スキルを4回発動するたびに、代わりに現在の対象の隣にティバーズ()を召喚し、1マス以内の敵に270/405/1215 ()の魔法ダメージを与える。




月光の祈り マナ 0/50 敵の数が最も多い集団に向かってムーンブラストを放ち、2マス以内の敵に159/279/1325 ()の物理ダメージを与える。 チャクラムを4個 + ムーンブラストが命中した敵1体につき追加で1個装備する。チャクラムは通常攻撃8回分持続し、装備しているチャクラム1個ごとに、通常攻撃が7/12/204 ()の追加物理ダメージを与える。


対象に向かってダッシュし、3マス以内にいる敵の間で2秒間23 ()個の弾丸を一斉射撃する。各弾丸は物理防御を3低下させ、63/113/3402 ()の物理ダメージを与える。1マス離れるごとにダメージは20%減少する(合計ダメージ: 1449/2599/78246 ())。 一斉射撃が終わると、現在対象としている敵に350/630/11340 ()の物理ダメージを与えつつ、安全な場所にダッシュで戻る。 スキルの効果時間中、アンストッパブルとなり、12%/12%/100% (#ap)のオムニヴァンプを獲得する。




自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。




バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。




ピアース・ザ・ベール マナ 20/80 スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50%/100%/1000% ()増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。 最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 ()の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 ()の魔法ダメージを分散して与える。 オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。

ホロブレード マナ 25/65 自動効果: ユニットが力尽きると、魂を吸収して体力を55/99/3564()回復する。 発動効果:2マス以内の最も敵の数が多い集団に跳びかかり、隣接する敵に200/300/10000()の魔法ダメージを与えて、2マス以内にいる他の敵に90/135/10000()の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべての敵に20%の細断を付与する。 細断: 魔法防御を低下させる
💥 178Damage Dealt

群れの鎖 マナ 25/75 最大体力を150/200/250 ()獲得し、現在の対象に165/267/436 ()の魔法ダメージを与える。対象がキルされると、75/100/125の追加体力を獲得する。




ロジックボム マナ 4/74 バウンドするグレネードを発射して4体の敵に72/108/162 ()の物理ダメージを与え、4.4 ()秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 ()の物理ダメージを与える。



飛影斬 マナ 40/80 1.75秒間敵をノックアップする。効果時間中、体力を7150/12775/22880 ()回復し、対象に315/473/709 ()の物理ダメージを与える。




半月薙ぎ 25/75 最も敵の数が多い場所を半円状に攻撃し、4秒間、耐久値300/350/400 ()のシールドと、当たった敵ごとに30/50/80 ()の追加シールドを獲得する。命中した敵に168/252/378 ()の物理ダメージを与え、戦闘終了まで、対象の物理防御を15/18/20減少させる。




ストリート スイーパー マナ 50/150 敵が最も密集している場所に向けて、2秒間かけて銃弾を9ウェーブ放つ。被弾した敵は、各ウェーブの最初の弾丸から36/62/372 ()の物理ダメージを受け、同ウェーブの他の弾丸からは25%低下したダメージを受ける。 親玉ボーナス: さらに3個のウェーブを放つ。弾丸のダメージは33%になるが、敵を貫通するようになる。




バッファ オーバーフロー マナ 25/75 現在の対象に6枚の羽を突き刺し、それぞれ118/206/1042 ()の物理ダメージを与える。対象が力尽きると、羽は2マス以内の近くの敵を探し出し、それぞれ23/41/211 ()の物理ダメージを与える。

ゴルディロックス マナ 0/40 現在の対象にファイヤーボールを投げて230/345/1200 ()の魔法ダメージを与え、対象と近くの敵2体にミニファイアーボール個を分散して投げて、それぞれ42/63/300 ()の魔法ダメージを与える。 スキルを4回発動するたびに、代わりに現在の対象の隣にティバーズ()を召喚し、1マス以内の敵に270/405/1215 ()の魔法ダメージを与える。




ソーラーフレア マナ 60/120 4秒間、耐久力が55%/60%/90% ()増加する。2マス以内にある敵が最も密集している場所に向けて、100/150/2000 ()の魔法ダメージを与え、中央の敵を2秒間スタンさせる。 このスキルでダメージを受けた敵は、4/4/10秒間味方からの攻撃で8/13/90 ()の追加魔法ダメージを受ける。




月光の祈り マナ 0/50 敵の数が最も多い集団に向かってムーンブラストを放ち、2マス以内の敵に159/279/1325 ()の物理ダメージを与える。 チャクラムを4個 + ムーンブラストが命中した敵1体につき追加で1個装備する。チャクラムは通常攻撃8回分持続し、装備しているチャクラム1個ごとに、通常攻撃が7/12/204 ()の追加物理ダメージを与える。
💥 182Damage Dealt

フルスロットル マナ 0/50 現在の対象に狼を放ち、280/420/653 ()の物理ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。




イオンバリア マナ 20/80 4秒間、耐久値350/425/525 ()のシールドを獲得し、隣接する敵に110/165/250 ()の魔法ダメージを与える。


ロジックボム マナ 4/74 バウンドするグレネードを発射して4体の敵に72/108/162 ()の物理ダメージを与え、4.4 ()秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 ()の物理ダメージを与える。



マルウェアチェーン マナ 15/75 200/300/480 ()の魔法ダメージを与え、1秒間スタンさせるチェーンを放つ。チェーンは最も近くにいる敵3体をつなぎ、それぞれに100/150/240 ()の魔法ダメージを与える。




アンチウイルス 30/80 4秒間、耐久値475/525/700 ()のシールドを獲得する。現在の対象を激しく殴打して、直線上の2マスに200/300/500 ()の魔法ダメージを与え、命中した敵すべてを1.25秒間スタンさせる。




ブルースクリーン マナ 50/140 自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。 発動効果: 現在の対象に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1800 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。




ハイパースレッド ラッシュ マナ 0/40 近くの場所まで素早くダッシュし、対象指定不可の残像を残す。残像はゼリのように通常攻撃( )を行うが、与えるダメージは40/40/200%となる。 残像は5/5/10 ()秒間持続し、ゼリが力尽きると消滅する。




バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。




自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。
💥 138Damage Dealt

短絡 マナ 0/40 対象と最も近くのハックされていない敵をハックして、16秒間400/600/1000 ()の魔法ダメージを与える。

帯電爪 マナ 20/60 現在対象としている敵に220/330/500()の魔法ダメージ、最も近くの敵()体には75/115/170()の魔法ダメージを与える。100/125/210 + 命中した敵1体ごとに20/25/40の体力を回復する。


フルスロットル マナ 0/50 現在の対象に狼を放ち、280/420/653 ()の物理ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。




バーンアウト マナ 50/100 最初の発動: 戦闘終了まで、毎秒体力を13/21/33 ()回復し、隣接する敵に25/40/63 ()の魔法ダメージを与える。 最大体力が200/270/340 ()増加し、10%のダメージ増加効果を獲得する。




ロジックボム マナ 4/74 バウンドするグレネードを発射して4体の敵に72/108/162 ()の物理ダメージを与え、4.4 ()秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 ()の物理ダメージを与える。




人造バトルベア マナ 0/60 体力が350/400/500 ()回復する。現在の対象に150/225/350 ()の魔法ダメージを与え、1マス以内の敵に60/90/140 ()の魔法ダメージを与える。戦闘終了までそれらの敵の魔法防御を15減少させる。




エンジン全開 0/50 現在の対象に4本、さらに最も近くにいる2体の敵に追加で4本のレーザーを分散して発射し、それぞれ54/81/125 ()の魔法ダメージを与え、残りの戦闘中、対象の魔法防御を5減少させる。

ハイパースレッド ラッシュ マナ 0/40 近くの場所まで素早くダッシュし、対象指定不可の残像を残す。残像はゼリのように通常攻撃( )を行うが、与えるダメージは40/40/200%となる。 残像は5/5/10 ()秒間持続し、ゼリが力尽きると消滅する。


がおーXD 50/120




ピアース・ザ・ベール マナ 20/80 スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50%/100%/1000% ()増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。 最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 ()の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 ()の魔法ダメージを分散して与える。 オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。
💥 246Damage Dealt




金ピカの耐久 マナ 40/80 自動効果: 自身が受けるあらゆるダメージを15/20/33()軽減する。 発動効果: 現在対象としている敵に240/360/600()の魔法ダメージを与えて、2秒間スタンさせる。




ミダスの散弾 0/2 自動効果: 通常攻撃が5発の弾丸を扇状に発射して、それぞれ19/29/43 ()の物理ダメージを与える。通常攻撃2回ごとにスキルを発動する。 発動効果: 対象の隣にダッシュして2個の強化された散弾を放ち、弾丸ごとに28/42/75 ()の物理ダメージを与える。


飛影斬 マナ 40/80 1.75秒間敵をノックアップする。効果時間中、体力を7150/12775/22880 ()回復し、対象に315/473/709 ()の物理ダメージを与える。




半月薙ぎ 25/75 最も敵の数が多い場所を半円状に攻撃し、4秒間、耐久値300/350/400 ()のシールドと、当たった敵ごとに30/50/80 ()の追加シールドを獲得する。命中した敵に168/252/378 ()の物理ダメージを与え、戦闘終了まで、対象の物理防御を15/18/20減少させる。



反撃 マナ 0/30 自動効果: オムニヴァンプが15%増加する。「反撃」のダメージによる回復効果の余剰分の150%が、メイン対象への追加確定ダメージに変換される。 発動効果: 影を対象の位置に送り込み、影が触れたすべての敵に100/150/600 ()の魔法ダメージを与える。その後、影が爆発して、対象に190/285/1150 ()の魔法ダメージ、1マス以内にいる敵に100/150/600 ()のダメージを与える。




ゴルディロックス マナ 0/40 現在の対象にファイヤーボールを投げて230/345/1200 ()の魔法ダメージを与え、対象と近くの敵2体にミニファイアーボール個を分散して投げて、それぞれ42/63/300 ()の魔法ダメージを与える。 スキルを4回発動するたびに、代わりに現在の対象の隣にティバーズ()を召喚し、1マス以内の敵に270/405/1215 ()の魔法ダメージを与える。




月光の祈り マナ 0/50 敵の数が最も多い集団に向かってムーンブラストを放ち、2マス以内の敵に159/279/1325 ()の物理ダメージを与える。 チャクラムを4個 + ムーンブラストが命中した敵1体につき追加で1個装備する。チャクラムは通常攻撃8回分持続し、装備しているチャクラム1個ごとに、通常攻撃が7/12/204 ()の追加物理ダメージを与える。




自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。

バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。
💥 189Damage Dealt




短絡 マナ 0/40 対象と最も近くのハックされていない敵をハックして、16秒間400/600/1000 ()の魔法ダメージを与える。

イオンバリア マナ 20/80 4秒間、耐久値350/425/525 ()のシールドを獲得し、隣接する敵に110/165/250 ()の魔法ダメージを与える。




バックラー投げ マナ 20/65 4マス以内で最も遠くにいる敵にバックラーを投げ、100/150/225 ()の魔法ダメージを与える。さらに1マス以内にいる敵には40/60/90 ()の魔法ダメージを与える。425/500/600 ()のシールドを獲得する。

バーンアウト マナ 50/100 最初の発動: 戦闘終了まで、毎秒体力を13/21/33 ()回復し、隣接する敵に25/40/63 ()の魔法ダメージを与える。 最大体力が200/270/340 ()増加し、10%のダメージ増加効果を獲得する。


人造バトルベア マナ 0/60 体力が350/400/500 ()回復する。現在の対象に150/225/350 ()の魔法ダメージを与え、1マス以内の敵に60/90/140 ()の魔法ダメージを与える。戦闘終了までそれらの敵の魔法防御を15減少させる。




エンジン全開 0/50 現在の対象に4本、さらに最も近くにいる2体の敵に追加で4本のレーザーを分散して発射し、それぞれ54/81/125 ()の魔法ダメージを与え、残りの戦闘中、対象の魔法防御を5減少させる。


ストーンウォール 20/80 3秒間、耐久力が55%/55%/60% ()増加する。その後、体力を425/500/600 ()回復し、効果時間中にガリオに最もダメージを与えた3マス以内の敵に旋風を放つ。旋風は150/225/335 ()の魔法ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。


ブルースクリーン マナ 50/140 自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。 発動効果: 現在の対象に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1800 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。


ピアース・ザ・ベール マナ 20/80 スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50%/100%/1000% ()増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。 最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 ()の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 ()の魔法ダメージを分散して与える。 オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。
💥 174Damage Dealt

フルスロットル マナ 0/50 現在の対象に狼を放ち、280/420/653 ()の物理ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。

イオンバリア マナ 20/80 4秒間、耐久値350/425/525 ()のシールドを獲得し、隣接する敵に110/165/250 ()の魔法ダメージを与える。




ロジックボム マナ 4/74 バウンドするグレネードを発射して4体の敵に72/108/162 ()の物理ダメージを与え、4.4 ()秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 ()の物理ダメージを与える。

アルファプロトコル 0/50 自動効果: オムニヴァンプが15% ()増加する。 発動効果: 現在対象としている敵に143/215/322 ()の物理ダメージを与える。その後現在の対象に39/59/88 ()の物理ダメージを与える群れの同胞を3匹、 86/129/193 ()の物理ダメージを与えるアルファを2 ()匹召喚する。

マルウェアチェーン マナ 15/75 200/300/480 ()の魔法ダメージを与え、1秒間スタンさせるチェーンを放つ。チェーンは最も近くにいる敵3体をつなぎ、それぞれに100/150/240 ()の魔法ダメージを与える。



アンチウイルス 30/80 4秒間、耐久値475/525/700 ()のシールドを獲得する。現在の対象を激しく殴打して、直線上の2マスに200/300/500 ()の魔法ダメージを与え、命中した敵すべてを1.25秒間スタンさせる。




ブルースクリーン マナ 50/140 自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。 発動効果: 現在の対象に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1800 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。




ハイパースレッド ラッシュ マナ 0/40 近くの場所まで素早くダッシュし、対象指定不可の残像を残す。残像はゼリのように通常攻撃( )を行うが、与えるダメージは40/40/200%となる。 残像は5/5/10 ()秒間持続し、ゼリが力尽きると消滅する。




バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。

ピアース・ザ・ベール マナ 20/80 スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50%/100%/1000% ()増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。 最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 ()の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 ()の魔法ダメージを分散して与える。 オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。
💥 170Damage Dealt




才気の閃き マナ 0/60 現在の対象に向かって大きな蔓を伸ばし、1秒間スタンさせて、290/435/660 ()の魔法ダメージを与える。最も近くの対象に小さな蔦を伸ばし、145/220/330 ()の魔法ダメージを与える。

力自慢 マナ 25/75 自動効果: あらゆるソースから獲得する最大体力が30%増加する。 発動効果: 力を誇示して、体力を108/174/280 ()回復し、現在対象としている敵に263/443/752 ()の物理ダメージを与える。




塗りつぶし マナ 30/70 体力を280/340/425 ()回復し、現在対象としている敵に180/270/410 ()の魔法ダメージを与える。

暴走破壊行為 0/50 現在の対象から2マス以内にいるランダムな敵に5発のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ、15/25/40 ()の物理ダメージを与える。スキルを使用するたびに、ロケットが1発追加される。

フリースタイル マナ 0/60 140/145/150 ()の体力を回復し、2マス以内で最も体力の低い敵に向かってジャンプし、146/263/474 ()の物理ダメージを与える。その後、2回攻撃を行い、それぞれ117/211/379 ()の物理ダメージを与える。 スキル発動ごとにジャンプ範囲が1マス増加する。




弾ける壁画 30/90 4秒間395/495/1824 ()のシールドを獲得し、拡大するゾーンを作り出して、3回破裂させる。破裂はそれぞれ命中した敵に80/120/1800 ()の魔法ダメージを与える。3回目の破裂は敵に3秒間冷気を付与する。




ペイント爆弾 マナ 10/70 5 ( )マス以内の最も敵の数が最も多い集団に向かってペイント爆弾を投げ、1マス以内の敵に260/390/1500 ()の魔法ダメージを与えて、最も近くにいる4体の敵に100/150/600 ()の魔法ダメージを与える。




ボンバーヨードル マナ 20/70 射程内の縦横各1列の中で最も多くの敵に命中する爆弾を投げて、265/400/1500 ()の魔法ダメージを与える(中心から1マス以内の敵が対象)。それ以上離れた敵には130/200/900 ()の魔法ダメージを与える。1体の敵ユニットにのみ命中した場合、ダメージが100%増加する。




対象に向かってダッシュし、3マス以内にいる敵の間で2秒間23 ()個の弾丸を一斉射撃する。各弾丸は物理防御を3低下させ、63/113/3402 ()の物理ダメージを与える。1マス離れるごとにダメージは20%減少する(合計ダメージ: 1449/2599/78246 ())。 一斉射撃が終わると、現在対象としている敵に350/630/11340 ()の物理ダメージを与えつつ、安全な場所にダッシュで戻る。 スキルの効果時間中、アンストッパブルとなり、12%/12%/100% (#ap)のオムニヴァンプを獲得する。
💥 161Damage Dealt

ミサイルディフェンス マナ 25/70 3秒間、耐久値325/375/450 ()のシールドを獲得し、ミサイルを掘り起こす。シールドが終了すると、2 ( )マス以内に最も密集している敵グループにミサイルを発射し、最も中央にいる敵に125/187/283 ()の魔法ダメージを、隣接する敵にその50%のダメージを与える。

3RR0R マナ 0/45 3秒間、最も近くにいる3体の敵をテザーで繋ぎ、毎秒190/285/445 ()の魔法ダメージを分割して与える。テザーは20%の細断を付与し、フィドルスティックスを与えたダメージの15%回復する。

ソニックスクリーム 60/100 扇状に相手を混乱させる音の衝撃波を放ち、133/209/1607 ()の魔法ダメージを与える。最大体力が ()増加し、自身のサイズが大きくなり、以降の衝撃波が大きくなる。


ストリート スイーパー マナ 50/150 敵が最も密集している場所に向けて、2秒間かけて銃弾を9ウェーブ放つ。被弾した敵は、各ウェーブの最初の弾丸から36/62/372 ()の物理ダメージを受け、同ウェーブの他の弾丸からは25%低下したダメージを受ける。 親玉ボーナス: さらに3個のウェーブを放つ。弾丸のダメージは33%になるが、敵を貫通するようになる。




自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。


セベクの怒り マナ 70/140 2マス以内の敵に326/519/7415()の物理ダメージを与え、5秒間燃焼と負傷を付与する。最大体力が400/650/10000増加する。 最初の発動: フレンジーモードに入る。攻撃は2回となり、118/214/2138()の合計物理ダメージを与え、次の対象にダッシュできる。 2回目の発動: フレンジーモードでの攻撃が3回となり、198/357/4278()の合計物理ダメージを与える。再び発動はできない。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える 負傷: 受ける回復効果を33%低下させる




バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。




5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、5 ( )マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ74/131/2238 ()の合計物理ダメージを与える。 発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を下回ると、処刑して引き寄せ、パーツに分解する。



自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。




ホロブレード マナ 25/65 自動効果: ユニットが力尽きると、魂を吸収して体力を55/99/3564()回復する。 発動効果:2マス以内の最も敵の数が多い集団に跳びかかり、隣接する敵に200/300/10000()の魔法ダメージを与えて、2マス以内にいる他の敵に90/135/10000()の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべての敵に20%の細断を付与する。 細断: 魔法防御を低下させる
💥 204Damage Dealt

フルスロットル マナ 0/50 現在の対象に狼を放ち、280/420/653 ()の物理ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。




イオンバリア マナ 20/80 4秒間、耐久値350/425/525 ()のシールドを獲得し、隣接する敵に110/165/250 ()の魔法ダメージを与える。

乱れ撃ち マナ 0/40 5秒間、攻撃速度が50%増加し、通常攻撃が9/14/20 ()の追加物理ダメージを与える。

エース ハイ マナ 10/70 自動効果: 通常攻撃ごとに魔力が1.5増加する。 発動効果: 現在の対象とその次に近い位置にいる対象にカードを投げ、220/330/500 ()の魔法ダメージを与える。 親玉ボーナス: 2枚のスペシャルカードを2体の対象に投げて245/365/550 ()の魔法ダメージを与える。1枚はレッドカード、1枚はブルーカード。レッドカードは1マスの範囲の敵に命中する。ブルーカードはそのダメージの50%を確定ダメージとして与える。


キャッシュハック 30/120 直線上で最も敵の数が多い方向に巨大な2丁の斧を投げつけ、226/398/750 ()の物理ダメージを与えた後、斧が戻ってくる。ダメージは敵に命中するごとに20%減少する。



ストーンウォール 20/80 3秒間、耐久力が55%/55%/60% ()増加する。その後、体力を425/500/600 ()回復し、効果時間中にガリオに最もダメージを与えた3マス以内の敵に旋風を放つ。旋風は150/225/335 ()の魔法ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。




ブルースクリーン マナ 50/140 自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。 発動効果: 現在の対象に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1800 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。




ハイパースレッド ラッシュ マナ 0/40 近くの場所まで素早くダッシュし、対象指定不可の残像を残す。残像はゼリのように通常攻撃( )を行うが、与えるダメージは40/40/200%となる。 残像は5/5/10 ()秒間持続し、ゼリが力尽きると消滅する。

自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。




セベクの怒り マナ 70/140 2マス以内の敵に326/519/7415()の物理ダメージを与え、5秒間燃焼と負傷を付与する。最大体力が400/650/10000増加する。 最初の発動: フレンジーモードに入る。攻撃は2回となり、118/214/2138()の合計物理ダメージを与え、次の対象にダッシュできる。 2回目の発動: フレンジーモードでの攻撃が3回となり、198/357/4278()の合計物理ダメージを与える。再び発動はできない。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える 負傷: 受ける回復効果を33%低下させる
💥 188Damage Dealt

群れの鎖 マナ 25/75 最大体力を150/200/250 ()獲得し、現在の対象に165/267/436 ()の魔法ダメージを与える。対象がキルされると、75/100/125の追加体力を獲得する。

飛影斬 マナ 40/80 1.75秒間敵をノックアップする。効果時間中、体力を7150/12775/22880 ()回復し、対象に315/473/709 ()の物理ダメージを与える。

ミサイルディフェンス マナ 25/70 3秒間、耐久値325/375/450 ()のシールドを獲得し、ミサイルを掘り起こす。シールドが終了すると、2 ( )マス以内に最も密集している敵グループにミサイルを発射し、最も中央にいる敵に125/187/283 ()の魔法ダメージを、隣接する敵にその50%のダメージを与える。

守護のラケット 30/90 4秒間、耐久値85/153/275 ()のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、最も近くにいる3体の敵に100/150/240 ()の魔法ダメージを与えて、3秒間冷気を付与する。 親玉ボーナス: 物理防御と魔法防御が80増加。2秒ごとに、ブラウムの次の通常攻撃が185/303/475 ($armor)の追加魔法ダメージを与える。

半月薙ぎ 25/75 最も敵の数が多い場所を半円状に攻撃し、4秒間、耐久値300/350/400 ()のシールドと、当たった敵ごとに30/50/80 ()の追加シールドを獲得する。命中した敵に168/252/378 ()の物理ダメージを与え、戦闘終了まで、対象の物理防御を15/18/20減少させる。




バッファ オーバーフロー マナ 25/75 現在の対象に6枚の羽を突き刺し、それぞれ118/206/1042 ()の物理ダメージを与える。対象が力尽きると、羽は2マス以内の近くの敵を探し出し、それぞれ23/41/211 ()の物理ダメージを与える。




ソーラーフレア マナ 60/120 4秒間、耐久力が55%/60%/90% ()増加する。2マス以内にある敵が最も密集している場所に向けて、100/150/2000 ()の魔法ダメージを与え、中央の敵を2秒間スタンさせる。 このスキルでダメージを受けた敵は、4/4/10秒間味方からの攻撃で8/13/90 ()の追加魔法ダメージを受ける。




ソーラーフレア マナ 60/120 4秒間、耐久力が55%/60%/90% ()増加する。2マス以内にある敵が最も密集している場所に向けて、100/150/2000 ()の魔法ダメージを与え、中央の敵を2秒間スタンさせる。 このスキルでダメージを受けた敵は、4/4/10秒間味方からの攻撃で8/13/90 ()の追加魔法ダメージを受ける。




月光の祈り マナ 0/50 敵の数が最も多い集団に向かってムーンブラストを放ち、2マス以内の敵に159/279/1325 ()の物理ダメージを与える。 チャクラムを4個 + ムーンブラストが命中した敵1体につき追加で1個装備する。チャクラムは通常攻撃8回分持続し、装備しているチャクラム1個ごとに、通常攻撃が7/12/204 ()の追加物理ダメージを与える。
💥 198Damage Dealt

短絡 マナ 0/40 対象と最も近くのハックされていない敵をハックして、16秒間400/600/1000 ()の魔法ダメージを与える。

バックラー投げ マナ 20/65 4マス以内で最も遠くにいる敵にバックラーを投げ、100/150/225 ()の魔法ダメージを与える。さらに1マス以内にいる敵には40/60/90 ()の魔法ダメージを与える。425/500/600 ()のシールドを獲得する。

エンジン全開 0/50 現在の対象に4本、さらに最も近くにいる2体の敵に追加で4本のレーザーを分散して発射し、それぞれ54/81/125 ()の魔法ダメージを与え、残りの戦闘中、対象の魔法防御を5減少させる。


企業親睦会 20/80 体力を385/478/655 ()回復し、3マス以内の敵の数が最も多い集団に向かって樽を投げ、1マス以内の敵に150/225/335 ()の魔法ダメージを与える。



ストリート スイーパー マナ 50/150 敵が最も密集している場所に向けて、2秒間かけて銃弾を9ウェーブ放つ。被弾した敵は、各ウェーブの最初の弾丸から36/62/372 ()の物理ダメージを受け、同ウェーブの他の弾丸からは25%低下したダメージを受ける。 親玉ボーナス: さらに3個のウェーブを放つ。弾丸のダメージは33%になるが、敵を貫通するようになる。

ソニックスクリーム 60/100 扇状に相手を混乱させる音の衝撃波を放ち、133/209/1607 ()の魔法ダメージを与える。最大体力が ()増加し、自身のサイズが大きくなり、以降の衝撃波が大きくなる。




自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。



セベクの怒り マナ 70/140 2マス以内の敵に326/519/7415()の物理ダメージを与え、5秒間燃焼と負傷を付与する。最大体力が400/650/10000増加する。 最初の発動: フレンジーモードに入る。攻撃は2回となり、118/214/2138()の合計物理ダメージを与え、次の対象にダッシュできる。 2回目の発動: フレンジーモードでの攻撃が3回となり、198/357/4278()の合計物理ダメージを与える。再び発動はできない。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える 負傷: 受ける回復効果を33%低下させる




自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。




ピアース・ザ・ベール マナ 20/80 スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50%/100%/1000% ()増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。 最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 ()の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 ()の魔法ダメージを分散して与える。 オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。

自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。
💥 155Damage Dealt

フルスロットル マナ 0/50 現在の対象に狼を放ち、280/420/653 ()の物理ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。



イオンバリア マナ 20/80 4秒間、耐久値350/425/525 ()のシールドを獲得し、隣接する敵に110/165/250 ()の魔法ダメージを与える。




ロジックボム マナ 4/74 バウンドするグレネードを発射して4体の敵に72/108/162 ()の物理ダメージを与え、4.4 ()秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 ()の物理ダメージを与える。




マルウェアチェーン マナ 15/75 200/300/480 ()の魔法ダメージを与え、1秒間スタンさせるチェーンを放つ。チェーンは最も近くにいる敵3体をつなぎ、それぞれに100/150/240 ()の魔法ダメージを与える。




アンチウイルス 30/80 4秒間、耐久値475/525/700 ()のシールドを獲得する。現在の対象を激しく殴打して、直線上の2マスに200/300/500 ()の魔法ダメージを与え、命中した敵すべてを1.25秒間スタンさせる。




ブルースクリーン マナ 50/140 自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。 発動効果: 現在の対象に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1800 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。




ハイパースレッド ラッシュ マナ 0/40 近くの場所まで素早くダッシュし、対象指定不可の残像を残す。残像はゼリのように通常攻撃( )を行うが、与えるダメージは40/40/200%となる。 残像は5/5/10 ()秒間持続し、ゼリが力尽きると消滅する。




バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。

5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、5 ( )マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ74/131/2238 ()の合計物理ダメージを与える。 発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を下回ると、処刑して引き寄せ、パーツに分解する。
💥 185Damage Dealt

フルスロットル マナ 0/50 現在の対象に狼を放ち、280/420/653 ()の物理ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。

イオンバリア マナ 20/80 4秒間、耐久値350/425/525 ()のシールドを獲得し、隣接する敵に110/165/250 ()の魔法ダメージを与える。




ロジックボム マナ 4/74 バウンドするグレネードを発射して4体の敵に72/108/162 ()の物理ダメージを与え、4.4 ()秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 ()の物理ダメージを与える。

アルファプロトコル 0/50 自動効果: オムニヴァンプが15% ()増加する。 発動効果: 現在対象としている敵に143/215/322 ()の物理ダメージを与える。その後現在の対象に39/59/88 ()の物理ダメージを与える群れの同胞を3匹、 86/129/193 ()の物理ダメージを与えるアルファを2 ()匹召喚する。




アンチウイルス 30/80 4秒間、耐久値475/525/700 ()のシールドを獲得する。現在の対象を激しく殴打して、直線上の2マスに200/300/500 ()の魔法ダメージを与え、命中した敵すべてを1.25秒間スタンさせる。




ブルースクリーン マナ 50/140 自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。 発動効果: 現在の対象に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1800 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。




ハイパースレッド ラッシュ マナ 0/40 近くの場所まで素早くダッシュし、対象指定不可の残像を残す。残像はゼリのように通常攻撃( )を行うが、与えるダメージは40/40/200%となる。 残像は5/5/10 ()秒間持続し、ゼリが力尽きると消滅する。




自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。




自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。



ピアース・ザ・ベール マナ 20/80 スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50%/100%/1000% ()増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。 最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 ()の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 ()の魔法ダメージを分散して与える。 オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。
💥 224Damage Dealt

フルスロットル マナ 0/50 現在の対象に狼を放ち、280/420/653 ()の物理ダメージを与える。オーバーキルダメージは近くの敵にバウンドする。

イオンバリア マナ 20/80 4秒間、耐久値350/425/525 ()のシールドを獲得し、隣接する敵に110/165/250 ()の魔法ダメージを与える。

ロジックボム マナ 4/74 バウンドするグレネードを発射して4体の敵に72/108/162 ()の物理ダメージを与え、4.4 ()秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 ()の物理ダメージを与える。

アルファプロトコル 0/50 自動効果: オムニヴァンプが15% ()増加する。 発動効果: 現在対象としている敵に143/215/322 ()の物理ダメージを与える。その後現在の対象に39/59/88 ()の物理ダメージを与える群れの同胞を3匹、 86/129/193 ()の物理ダメージを与えるアルファを2 ()匹召喚する。




マルウェアチェーン マナ 15/75 200/300/480 ()の魔法ダメージを与え、1秒間スタンさせるチェーンを放つ。チェーンは最も近くにいる敵3体をつなぎ、それぞれに100/150/240 ()の魔法ダメージを与える。




アンチウイルス 30/80 4秒間、耐久値475/525/700 ()のシールドを獲得する。現在の対象を激しく殴打して、直線上の2マスに200/300/500 ()の魔法ダメージを与え、命中した敵すべてを1.25秒間スタンさせる。




ブルースクリーン マナ 50/140 自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。 発動効果: 現在の対象に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1800 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。




ハイパースレッド ラッシュ マナ 0/40 近くの場所まで素早くダッシュし、対象指定不可の残像を残す。残像はゼリのように通常攻撃( )を行うが、与えるダメージは40/40/200%となる。 残像は5/5/10 ()秒間持続し、ゼリが力尽きると消滅する。




バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。
💥 183Damage Dealt

乱れ撃ち マナ 0/40 5秒間、攻撃速度が50%増加し、通常攻撃が9/14/20 ()の追加物理ダメージを与える。

3RR0R マナ 0/45 3秒間、最も近くにいる3体の敵をテザーで繋ぎ、毎秒190/285/445 ()の魔法ダメージを分割して与える。テザーは20%の細断を付与し、フィドルスティックスを与えたダメージの15%回復する。

企業親睦会 20/80 体力を385/478/655 ()回復し、3マス以内の敵の数が最も多い集団に向かって樽を投げ、1マス以内の敵に150/225/335 ()の魔法ダメージを与える。




反撃 マナ 0/30 自動効果: オムニヴァンプが15%増加する。「反撃」のダメージによる回復効果の余剰分の150%が、メイン対象への追加確定ダメージに変換される。 発動効果: 影を対象の位置に送り込み、影が触れたすべての敵に100/150/600 ()の魔法ダメージを与える。その後、影が爆発して、対象に190/285/1150 ()の魔法ダメージ、1マス以内にいる敵に100/150/600 ()のダメージを与える。




ソニックスクリーム 60/100 扇状に相手を混乱させる音の衝撃波を放ち、133/209/1607 ()の魔法ダメージを与える。最大体力が ()増加し、自身のサイズが大きくなり、以降の衝撃波が大きくなる。




自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。

バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。




5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、5 ( )マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ74/131/2238 ()の合計物理ダメージを与える。 発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を下回ると、処刑して引き寄せ、パーツに分解する。




自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。

ホロブレード マナ 25/65 自動効果: ユニットが力尽きると、魂を吸収して体力を55/99/3564()回復する。 発動効果:2マス以内の最も敵の数が多い集団に跳びかかり、隣接する敵に200/300/10000()の魔法ダメージを与えて、2マス以内にいる他の敵に90/135/10000()の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべての敵に20%の細断を付与する。 細断: 魔法防御を低下させる


ホロブレード マナ 25/65 自動効果: ユニットが力尽きると、魂を吸収して体力を55/99/3564()回復する。 発動効果:2マス以内の最も敵の数が多い集団に跳びかかり、隣接する敵に200/300/10000()の魔法ダメージを与えて、2マス以内にいる他の敵に90/135/10000()の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべての敵に20%の細断を付与する。 細断: 魔法防御を低下させる
💥 176Damage Dealt

ミサイルディフェンス マナ 25/70 3秒間、耐久値325/375/450 ()のシールドを獲得し、ミサイルを掘り起こす。シールドが終了すると、2 ( )マス以内に最も密集している敵グループにミサイルを発射し、最も中央にいる敵に125/187/283 ()の魔法ダメージを、隣接する敵にその50%のダメージを与える。

3RR0R マナ 0/45 3秒間、最も近くにいる3体の敵をテザーで繋ぎ、毎秒190/285/445 ()の魔法ダメージを分割して与える。テザーは20%の細断を付与し、フィドルスティックスを与えたダメージの15%回復する。




反撃 マナ 0/30 自動効果: オムニヴァンプが15%増加する。「反撃」のダメージによる回復効果の余剰分の150%が、メイン対象への追加確定ダメージに変換される。 発動効果: 影を対象の位置に送り込み、影が触れたすべての敵に100/150/600 ()の魔法ダメージを与える。その後、影が爆発して、対象に190/285/1150 ()の魔法ダメージ、1マス以内にいる敵に100/150/600 ()のダメージを与える。




ソニックスクリーム 60/100 扇状に相手を混乱させる音の衝撃波を放ち、133/209/1607 ()の魔法ダメージを与える。最大体力が ()増加し、自身のサイズが大きくなり、以降の衝撃波が大きくなる。




自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。


バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。




5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、5 ( )マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ74/131/2238 ()の合計物理ダメージを与える。 発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を下回ると、処刑して引き寄せ、パーツに分解する。




自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。

ホロブレード マナ 25/65 自動効果: ユニットが力尽きると、魂を吸収して体力を55/99/3564()回復する。 発動効果:2マス以内の最も敵の数が多い集団に跳びかかり、隣接する敵に200/300/10000()の魔法ダメージを与えて、2マス以内にいる他の敵に90/135/10000()の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべての敵に20%の細断を付与する。 細断: 魔法防御を低下させる


自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。
💥 164Damage Dealt

乱れ撃ち マナ 0/40 5秒間、攻撃速度が50%増加し、通常攻撃が9/14/20 ()の追加物理ダメージを与える。


イオンバリア マナ 20/80 4秒間、耐久値350/425/525 ()のシールドを獲得し、隣接する敵に110/165/250 ()の魔法ダメージを与える。

ミサイルディフェンス マナ 25/70 3秒間、耐久値325/375/450 ()のシールドを獲得し、ミサイルを掘り起こす。シールドが終了すると、2 ( )マス以内に最も密集している敵グループにミサイルを発射し、最も中央にいる敵に125/187/283 ()の魔法ダメージを、隣接する敵にその50%のダメージを与える。

反撃 マナ 0/30 自動効果: オムニヴァンプが15%増加する。「反撃」のダメージによる回復効果の余剰分の150%が、メイン対象への追加確定ダメージに変換される。 発動効果: 影を対象の位置に送り込み、影が触れたすべての敵に100/150/600 ()の魔法ダメージを与える。その後、影が爆発して、対象に190/285/1150 ()の魔法ダメージ、1マス以内にいる敵に100/150/600 ()のダメージを与える。




ソニックスクリーム 60/100 扇状に相手を混乱させる音の衝撃波を放ち、133/209/1607 ()の魔法ダメージを与える。最大体力が ()増加し、自身のサイズが大きくなり、以降の衝撃波が大きくなる。




自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。


セベクの怒り マナ 70/140 2マス以内の敵に326/519/7415()の物理ダメージを与え、5秒間燃焼と負傷を付与する。最大体力が400/650/10000増加する。 最初の発動: フレンジーモードに入る。攻撃は2回となり、118/214/2138()の合計物理ダメージを与え、次の対象にダッシュできる。 2回目の発動: フレンジーモードでの攻撃が3回となり、198/357/4278()の合計物理ダメージを与える。再び発動はできない。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える 負傷: 受ける回復効果を33%低下させる




バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。




5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、5 ( )マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ74/131/2238 ()の合計物理ダメージを与える。 発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を下回ると、処刑して引き寄せ、パーツに分解する。

自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。

ホロブレード マナ 25/65 自動効果: ユニットが力尽きると、魂を吸収して体力を55/99/3564()回復する。 発動効果:2マス以内の最も敵の数が多い集団に跳びかかり、隣接する敵に200/300/10000()の魔法ダメージを与えて、2マス以内にいる他の敵に90/135/10000()の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべての敵に20%の細断を付与する。 細断: 魔法防御を低下させる
💥 236Damage Dealt

群れの鎖 マナ 25/75 最大体力を150/200/250 ()獲得し、現在の対象に165/267/436 ()の魔法ダメージを与える。対象がキルされると、75/100/125の追加体力を獲得する。


ロジックボム マナ 4/74 バウンドするグレネードを発射して4体の敵に72/108/162 ()の物理ダメージを与え、4.4 ()秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 ()の物理ダメージを与える。

人造バトルベア マナ 0/60 体力が350/400/500 ()回復する。現在の対象に150/225/350 ()の魔法ダメージを与え、1マス以内の敵に60/90/140 ()の魔法ダメージを与える。戦闘終了までそれらの敵の魔法防御を15減少させる。



Yuum.AI マナ 0/30 自動効果: 毎秒3 ()マナを獲得する。 発動効果: 現在の対象にマジックミサイルを発射する。このミサイルは最も近くにいる敵に跳ね返る。現在対象としている敵に100/150/235()の魔法ダメージを与え、他の敵には60/90/140 ()のダメージを与えて、両方をマークする。対象がすでにマークされていた場合は、代わりに190%のダメージを与える。




バッファ オーバーフロー マナ 25/75 現在の対象に6枚の羽を突き刺し、それぞれ118/206/1042 ()の物理ダメージを与える。対象が力尽きると、羽は2マス以内の近くの敵を探し出し、それぞれ23/41/211 ()の物理ダメージを与える。




ソーラーフレア マナ 60/120 4秒間、耐久力が55%/60%/90% ()増加する。2マス以内にある敵が最も密集している場所に向けて、100/150/2000 ()の魔法ダメージを与え、中央の敵を2秒間スタンさせる。 このスキルでダメージを受けた敵は、4/4/10秒間味方からの攻撃で8/13/90 ()の追加魔法ダメージを受ける。

自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。




バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。




ピアース・ザ・ベール マナ 20/80 スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50%/100%/1000% ()増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。 最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 ()の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 ()の魔法ダメージを分散して与える。 オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。
💥 218Damage Dealt


帯電爪 マナ 20/60 現在対象としている敵に220/330/500()の魔法ダメージ、最も近くの敵()体には75/115/170()の魔法ダメージを与える。100/125/210 + 命中した敵1体ごとに20/25/40の体力を回復する。


塗りつぶし マナ 30/70 体力を280/340/425 ()回復し、現在対象としている敵に180/270/410 ()の魔法ダメージを与える。




アルファプロトコル 0/50 自動効果: オムニヴァンプが15% ()増加する。 発動効果: 現在対象としている敵に143/215/322 ()の物理ダメージを与える。その後現在の対象に39/59/88 ()の物理ダメージを与える群れの同胞を3匹、 86/129/193 ()の物理ダメージを与えるアルファを2 ()匹召喚する。




Yuum.AI マナ 0/30 自動効果: 毎秒3 ()マナを獲得する。 発動効果: 現在の対象にマジックミサイルを発射する。このミサイルは最も近くにいる敵に跳ね返る。現在対象としている敵に100/150/235()の魔法ダメージを与え、他の敵には60/90/140 ()のダメージを与えて、両方をマークする。対象がすでにマークされていた場合は、代わりに190%のダメージを与える。




弾ける壁画 30/90 4秒間395/495/1824 ()のシールドを獲得し、拡大するゾーンを作り出して、3回破裂させる。破裂はそれぞれ命中した敵に80/120/1800 ()の魔法ダメージを与える。3回目の破裂は敵に3秒間冷気を付与する。

ブルースクリーン マナ 50/140 自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。 発動効果: 現在の対象に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1800 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。




ゴルディロックス マナ 0/40 現在の対象にファイヤーボールを投げて230/345/1200 ()の魔法ダメージを与え、対象と近くの敵2体にミニファイアーボール個を分散して投げて、それぞれ42/63/300 ()の魔法ダメージを与える。 スキルを4回発動するたびに、代わりに現在の対象の隣にティバーズ()を召喚し、1マス以内の敵に270/405/1215 ()の魔法ダメージを与える。


対象に向かってダッシュし、3マス以内にいる敵の間で2秒間23 ()個の弾丸を一斉射撃する。各弾丸は物理防御を3低下させ、63/113/3402 ()の物理ダメージを与える。1マス離れるごとにダメージは20%減少する(合計ダメージ: 1449/2599/78246 ())。 一斉射撃が終わると、現在対象としている敵に350/630/11340 ()の物理ダメージを与えつつ、安全な場所にダッシュで戻る。 スキルの効果時間中、アンストッパブルとなり、12%/12%/100% (#ap)のオムニヴァンプを獲得する。



セベクの怒り マナ 70/140 2マス以内の敵に326/519/7415()の物理ダメージを与え、5秒間燃焼と負傷を付与する。最大体力が400/650/10000増加する。 最初の発動: フレンジーモードに入る。攻撃は2回となり、118/214/2138()の合計物理ダメージを与え、次の対象にダッシュできる。 2回目の発動: フレンジーモードでの攻撃が3回となり、198/357/4278()の合計物理ダメージを与える。再び発動はできない。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える 負傷: 受ける回復効果を33%低下させる
💥 192Damage Dealt

ミサイルディフェンス マナ 25/70 3秒間、耐久値325/375/450 ()のシールドを獲得し、ミサイルを掘り起こす。シールドが終了すると、2 ( )マス以内に最も密集している敵グループにミサイルを発射し、最も中央にいる敵に125/187/283 ()の魔法ダメージを、隣接する敵にその50%のダメージを与える。

3RR0R マナ 0/45 3秒間、最も近くにいる3体の敵をテザーで繋ぎ、毎秒190/285/445 ()の魔法ダメージを分割して与える。テザーは20%の細断を付与し、フィドルスティックスを与えたダメージの15%回復する。


企業親睦会 20/80 体力を385/478/655 ()回復し、3マス以内の敵の数が最も多い集団に向かって樽を投げ、1マス以内の敵に150/225/335 ()の魔法ダメージを与える。


反撃 マナ 0/30 自動効果: オムニヴァンプが15%増加する。「反撃」のダメージによる回復効果の余剰分の150%が、メイン対象への追加確定ダメージに変換される。 発動効果: 影を対象の位置に送り込み、影が触れたすべての敵に100/150/600 ()の魔法ダメージを与える。その後、影が爆発して、対象に190/285/1150 ()の魔法ダメージ、1マス以内にいる敵に100/150/600 ()のダメージを与える。



ソニックスクリーム 60/100 扇状に相手を混乱させる音の衝撃波を放ち、133/209/1607 ()の魔法ダメージを与える。最大体力が ()増加し、自身のサイズが大きくなり、以降の衝撃波が大きくなる。


自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。


セベクの怒り マナ 70/140 2マス以内の敵に326/519/7415()の物理ダメージを与え、5秒間燃焼と負傷を付与する。最大体力が400/650/10000増加する。 最初の発動: フレンジーモードに入る。攻撃は2回となり、118/214/2138()の合計物理ダメージを与え、次の対象にダッシュできる。 2回目の発動: フレンジーモードでの攻撃が3回となり、198/357/4278()の合計物理ダメージを与える。再び発動はできない。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える 負傷: 受ける回復効果を33%低下させる




バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。




5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、5 ( )マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ74/131/2238 ()の合計物理ダメージを与える。 発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を下回ると、処刑して引き寄せ、パーツに分解する。


自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。

ホロブレード マナ 25/65 自動効果: ユニットが力尽きると、魂を吸収して体力を55/99/3564()回復する。 発動効果:2マス以内の最も敵の数が多い集団に跳びかかり、隣接する敵に200/300/10000()の魔法ダメージを与えて、2マス以内にいる他の敵に90/135/10000()の魔法ダメージを与える。4秒間、命中したすべての敵に20%の細断を付与する。 細断: 魔法防御を低下させる

自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。
💥 189Damage Dealt


帯電爪 マナ 20/60 現在対象としている敵に220/330/500()の魔法ダメージ、最も近くの敵()体には75/115/170()の魔法ダメージを与える。100/125/210 + 命中した敵1体ごとに20/25/40の体力を回復する。

塗りつぶし マナ 30/70 体力を280/340/425 ()回復し、現在対象としている敵に180/270/410 ()の魔法ダメージを与える。


アルファプロトコル 0/50 自動効果: オムニヴァンプが15% ()増加する。 発動効果: 現在対象としている敵に143/215/322 ()の物理ダメージを与える。その後現在の対象に39/59/88 ()の物理ダメージを与える群れの同胞を3匹、 86/129/193 ()の物理ダメージを与えるアルファを2 ()匹召喚する。




Yuum.AI マナ 0/30 自動効果: 毎秒3 ()マナを獲得する。 発動効果: 現在の対象にマジックミサイルを発射する。このミサイルは最も近くにいる敵に跳ね返る。現在対象としている敵に100/150/235()の魔法ダメージを与え、他の敵には60/90/140 ()のダメージを与えて、両方をマークする。対象がすでにマークされていた場合は、代わりに190%のダメージを与える。




弾ける壁画 30/90 4秒間395/495/1824 ()のシールドを獲得し、拡大するゾーンを作り出して、3回破裂させる。破裂はそれぞれ命中した敵に80/120/1800 ()の魔法ダメージを与える。3回目の破裂は敵に3秒間冷気を付与する。




ゴルディロックス マナ 0/40 現在の対象にファイヤーボールを投げて230/345/1200 ()の魔法ダメージを与え、対象と近くの敵2体にミニファイアーボール個を分散して投げて、それぞれ42/63/300 ()の魔法ダメージを与える。 スキルを4回発動するたびに、代わりに現在の対象の隣にティバーズ()を召喚し、1マス以内の敵に270/405/1215 ()の魔法ダメージを与える。




対象に向かってダッシュし、3マス以内にいる敵の間で2秒間23 ()個の弾丸を一斉射撃する。各弾丸は物理防御を3低下させ、63/113/3402 ()の物理ダメージを与える。1マス離れるごとにダメージは20%減少する(合計ダメージ: 1449/2599/78246 ())。 一斉射撃が終わると、現在対象としている敵に350/630/11340 ()の物理ダメージを与えつつ、安全な場所にダッシュで戻る。 スキルの効果時間中、アンストッパブルとなり、12%/12%/100% (#ap)のオムニヴァンプを獲得する。




自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。
💥 183Damage Dealt


イオンバリア マナ 20/80 4秒間、耐久値350/425/525 ()のシールドを獲得し、隣接する敵に110/165/250 ()の魔法ダメージを与える。

ロジックボム マナ 4/74 バウンドするグレネードを発射して4体の敵に72/108/162 ()の物理ダメージを与え、4.4 ()秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 ()の物理ダメージを与える。




マルウェアチェーン マナ 15/75 200/300/480 ()の魔法ダメージを与え、1秒間スタンさせるチェーンを放つ。チェーンは最も近くにいる敵3体をつなぎ、それぞれに100/150/240 ()の魔法ダメージを与える。




ストーンウォール 20/80 3秒間、耐久力が55%/55%/60% ()増加する。その後、体力を425/500/600 ()回復し、効果時間中にガリオに最もダメージを与えた3マス以内の敵に旋風を放つ。旋風は150/225/335 ()の魔法ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。



ブルースクリーン マナ 50/140 自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。 発動効果: 現在の対象に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1800 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。




ソニックスクリーム 60/100 扇状に相手を混乱させる音の衝撃波を放ち、133/209/1607 ()の魔法ダメージを与える。最大体力が ()増加し、自身のサイズが大きくなり、以降の衝撃波が大きくなる。




バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。




5/5/60秒間125/125/500%の攻撃速度を獲得し、5 ( )マス以内の体力の割合が最も低い敵にロックオンする。攻撃でさらに3個のロケットを発射する。ロケットはそれぞれ74/131/2238 ()の合計物理ダメージを与える。 発動ごとに、ロックオンされた敵の体力が初めて15/15/95%を下回ると、処刑して引き寄せ、パーツに分解する。




ピアース・ザ・ベール マナ 20/80 スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50%/100%/1000% ()増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。 最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 ()の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 ()の魔法ダメージを分散して与える。 オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。
💥 194Damage Dealt

ブロックチェーン マナ 30/65 耐久値373/526/816 ()のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減衰する。次の攻撃が275/413/619 ()の物理ダメージを与える。




データスパイク マナ 0/50 刻印を6個放ち、現在の対象とその次に近い位置にいる敵を交互に攻撃し、それぞれ70/105/160 ()の魔法ダメージを与える。スキル発動ごとに刻印が1個増加する。




キャッシュハック 30/120 直線上で最も敵の数が多い方向に巨大な2丁の斧を投げつけ、226/398/750 ()の物理ダメージを与えた後、斧が戻ってくる。ダメージは敵に命中するごとに20%減少する。




ストーンウォール 20/80 3秒間、耐久力が55%/55%/60% ()増加する。その後、体力を425/500/600 ()回復し、効果時間中にガリオに最もダメージを与えた3マス以内の敵に旋風を放つ。旋風は150/225/335 ()の魔法ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。

Yuum.AI マナ 0/30 自動効果: 毎秒3 ()マナを獲得する。 発動効果: 現在の対象にマジックミサイルを発射する。このミサイルは最も近くにいる敵に跳ね返る。現在対象としている敵に100/150/235()の魔法ダメージを与え、他の敵には60/90/140 ()のダメージを与えて、両方をマークする。対象がすでにマークされていた場合は、代わりに190%のダメージを与える。


弾ける壁画 30/90 4秒間395/495/1824 ()のシールドを獲得し、拡大するゾーンを作り出して、3回破裂させる。破裂はそれぞれ命中した敵に80/120/1800 ()の魔法ダメージを与える。3回目の破裂は敵に3秒間冷気を付与する。


殺し屋稼業 マナ 0/50 4マス以内で最も遠くにいるマークされていない敵に向かって手裏剣を投げ、40/60/800 ()の魔法ダメージを与えてマークする。その後、対象指定不可状態になり、対象の元にテレポートし、マークした他のすべての敵の上に影を召喚する。隣接する敵に135/243/1134 ()の物理ダメージを与える。影は隣接する敵に135/243/1134 ()の物理ダメージを与える。

ブルースクリーン マナ 50/140 自動効果: あらゆるソースから獲得する物理防御と魔法防御が30%増加する。 発動効果: 現在の対象に、2秒後に爆発するEMPを投げる。EMPは3マス以内の敵に120/180/1800 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1.75/2/8秒間スタンさせる。

ハイパースレッド ラッシュ マナ 0/40 近くの場所まで素早くダッシュし、対象指定不可の残像を残す。残像はゼリのように通常攻撃( )を行うが、与えるダメージは40/40/200%となる。 残像は5/5/10 ()秒間持続し、ゼリが力尽きると消滅する。


自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。
💥 149Damage Dealt

華麗なる重罪 マナ 0/50 自動効果: この試合中、キルするたびに攻撃力が2%増加する。 発動効果: 現在対象としている敵に205/308/461 ()の物理ダメージを与える。 親玉ボーナス: 3マス以内で体力が最も低い敵の背後にテレポートし、36/54/82 ()の追加物理ダメージを与える。この攻撃で敵をキルすると、ダメージが75%低下した状態でもう一度発動する。

短絡 マナ 0/40 対象と最も近くのハックされていない敵をハックして、16秒間400/600/1000 ()の魔法ダメージを与える。




エース ハイ マナ 10/70 自動効果: 通常攻撃ごとに魔力が1.5増加する。 発動効果: 現在の対象とその次に近い位置にいる対象にカードを投げ、220/330/500 ()の魔法ダメージを与える。 親玉ボーナス: 2枚のスペシャルカードを2体の対象に投げて245/365/550 ()の魔法ダメージを与える。1枚はレッドカード、1枚はブルーカード。レッドカードは1マスの範囲の敵に命中する。ブルーカードはそのダメージの50%を確定ダメージとして与える。

ニーキャッパー マナ30/80 体力を238/288/362 ()回復してから、6秒間、1マス以内の敵に130/195/293 ()の物理ダメージを与えて20%の分解を付与する。 親玉ボーナス: スキルの射程が4マスに増加する。ダメージは1マス離れるごとに10%減少する。命中した敵1体につき体力を65/77/99 ()回復する。


飛影斬 マナ 40/80 1.75秒間敵をノックアップする。効果時間中、体力を7150/12775/22880 ()回復し、対象に315/473/709 ()の物理ダメージを与える。




守護のラケット 30/90 4秒間、耐久値85/153/275 ()のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、最も近くにいる3体の敵に100/150/240 ()の魔法ダメージを与えて、3秒間冷気を付与する。 親玉ボーナス: 物理防御と魔法防御が80増加。2秒ごとに、ブラウムの次の通常攻撃が185/303/475 ($armor)の追加魔法ダメージを与える。


企業親睦会 20/80 体力を385/478/655 ()回復し、3マス以内の敵の数が最も多い集団に向かって樽を投げ、1マス以内の敵に150/225/335 ()の魔法ダメージを与える。




ストリート スイーパー マナ 50/150 敵が最も密集している場所に向けて、2秒間かけて銃弾を9ウェーブ放つ。被弾した敵は、各ウェーブの最初の弾丸から36/62/372 ()の物理ダメージを受け、同ウェーブの他の弾丸からは25%低下したダメージを受ける。 親玉ボーナス: さらに3個のウェーブを放つ。弾丸のダメージは33%になるが、敵を貫通するようになる。

ピアース・ザ・ベール マナ 20/80 スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50%/100%/1000% ()増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。 最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 ()の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 ()の魔法ダメージを分散して与える。 オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。
💥 150Damage Dealt

力自慢 マナ 25/75 自動効果: あらゆるソースから獲得する最大体力が30%増加する。 発動効果: 力を誇示して、体力を108/174/280 ()回復し、現在対象としている敵に263/443/752 ()の物理ダメージを与える。


華麗なる重罪 マナ 0/50 自動効果: この試合中、キルするたびに攻撃力が2%増加する。 発動効果: 現在対象としている敵に205/308/461 ()の物理ダメージを与える。 親玉ボーナス: 3マス以内で体力が最も低い敵の背後にテレポートし、36/54/82 ()の追加物理ダメージを与える。この攻撃で敵をキルすると、ダメージが75%低下した状態でもう一度発動する。




エース ハイ マナ 10/70 自動効果: 通常攻撃ごとに魔力が1.5増加する。 発動効果: 現在の対象とその次に近い位置にいる対象にカードを投げ、220/330/500 ()の魔法ダメージを与える。 親玉ボーナス: 2枚のスペシャルカードを2体の対象に投げて245/365/550 ()の魔法ダメージを与える。1枚はレッドカード、1枚はブルーカード。レッドカードは1マスの範囲の敵に命中する。ブルーカードはそのダメージの50%を確定ダメージとして与える。

ニーキャッパー マナ30/80 体力を238/288/362 ()回復してから、6秒間、1マス以内の敵に130/195/293 ()の物理ダメージを与えて20%の分解を付与する。 親玉ボーナス: スキルの射程が4マスに増加する。ダメージは1マス離れるごとに10%減少する。命中した敵1体につき体力を65/77/99 ()回復する。

飛影斬 マナ 40/80 1.75秒間敵をノックアップする。効果時間中、体力を7150/12775/22880 ()回復し、対象に315/473/709 ()の物理ダメージを与える。




守護のラケット 30/90 4秒間、耐久値85/153/275 ()のシールドを獲得する。シールドが破壊されると、最も近くにいる3体の敵に100/150/240 ()の魔法ダメージを与えて、3秒間冷気を付与する。 親玉ボーナス: 物理防御と魔法防御が80増加。2秒ごとに、ブラウムの次の通常攻撃が185/303/475 ($armor)の追加魔法ダメージを与える。




キャッシュハック 30/120 直線上で最も敵の数が多い方向に巨大な2丁の斧を投げつけ、226/398/750 ()の物理ダメージを与えた後、斧が戻ってくる。ダメージは敵に命中するごとに20%減少する。




ストリート スイーパー マナ 50/150 敵が最も密集している場所に向けて、2秒間かけて銃弾を9ウェーブ放つ。被弾した敵は、各ウェーブの最初の弾丸から36/62/372 ()の物理ダメージを受け、同ウェーブの他の弾丸からは25%低下したダメージを受ける。 親玉ボーナス: さらに3個のウェーブを放つ。弾丸のダメージは33%になるが、敵を貫通するようになる。


バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。
💥 157Damage Dealt

帯電爪 マナ 20/60 現在対象としている敵に220/330/500()の魔法ダメージ、最も近くの敵()体には75/115/170()の魔法ダメージを与える。100/125/210 + 命中した敵1体ごとに20/25/40の体力を回復する。

塗りつぶし マナ 30/70 体力を280/340/425 ()回復し、現在対象としている敵に180/270/410 ()の魔法ダメージを与える。

アルファプロトコル 0/50 自動効果: オムニヴァンプが15% ()増加する。 発動効果: 現在対象としている敵に143/215/322 ()の物理ダメージを与える。その後現在の対象に39/59/88 ()の物理ダメージを与える群れの同胞を3匹、 86/129/193 ()の物理ダメージを与えるアルファを2 ()匹召喚する。




Yuum.AI マナ 0/30 自動効果: 毎秒3 ()マナを獲得する。 発動効果: 現在の対象にマジックミサイルを発射する。このミサイルは最も近くにいる敵に跳ね返る。現在対象としている敵に100/150/235()の魔法ダメージを与え、他の敵には60/90/140 ()のダメージを与えて、両方をマークする。対象がすでにマークされていた場合は、代わりに190%のダメージを与える。




弾ける壁画 30/90 4秒間395/495/1824 ()のシールドを獲得し、拡大するゾーンを作り出して、3回破裂させる。破裂はそれぞれ命中した敵に80/120/1800 ()の魔法ダメージを与える。3回目の破裂は敵に3秒間冷気を付与する。




ゴルディロックス マナ 0/40 現在の対象にファイヤーボールを投げて230/345/1200 ()の魔法ダメージを与え、対象と近くの敵2体にミニファイアーボール個を分散して投げて、それぞれ42/63/300 ()の魔法ダメージを与える。 スキルを4回発動するたびに、代わりに現在の対象の隣にティバーズ()を召喚し、1マス以内の敵に270/405/1215 ()の魔法ダメージを与える。




対象に向かってダッシュし、3マス以内にいる敵の間で2秒間23 ()個の弾丸を一斉射撃する。各弾丸は物理防御を3低下させ、63/113/3402 ()の物理ダメージを与える。1マス離れるごとにダメージは20%減少する(合計ダメージ: 1449/2599/78246 ())。 一斉射撃が終わると、現在対象としている敵に350/630/11340 ()の物理ダメージを与えつつ、安全な場所にダッシュで戻る。 スキルの効果時間中、アンストッパブルとなり、12%/12%/100% (#ap)のオムニヴァンプを獲得する。




自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。


バンウェーブ マナ 30/100 1.5/1.5/10秒間、耐久値700/1000/21337 ()のシールドを獲得する。現在の対象に520/936/7776 ()の物理ダメージを与え、命中した敵に208/374/3888 ()の物理ダメージを与える波動を放つ。波動が命中した敵が2体以下だった場合、マナが30回復する。
💥 208Damage Dealt

群れの鎖 マナ 25/75 最大体力を150/200/250 ()獲得し、現在の対象に165/267/436 ()の魔法ダメージを与える。対象がキルされると、75/100/125の追加体力を獲得する。

ロジックボム マナ 4/74 バウンドするグレネードを発射して4体の敵に72/108/162 ()の物理ダメージを与え、4.4 ()秒間20%の分解を付与する。4回目のバウンド後は最初の対象に戻り、195/293/440 ()の物理ダメージを与える。


バットボルト 25/75 素早く3回攻撃する。最初の2回の攻撃は25/38/56 ()の追加確定ダメージを与え、最後の攻撃は90/135/205 ()の追加確定ダメージを与える。

人造バトルベア マナ 0/60 体力が350/400/500 ()回復する。現在の対象に150/225/350 ()の魔法ダメージを与え、1マス以内の敵に60/90/140 ()の魔法ダメージを与える。戦闘終了までそれらの敵の魔法防御を15減少させる。

Yuum.AI マナ 0/30 自動効果: 毎秒3 ()マナを獲得する。 発動効果: 現在の対象にマジックミサイルを発射する。このミサイルは最も近くにいる敵に跳ね返る。現在対象としている敵に100/150/235()の魔法ダメージを与え、他の敵には60/90/140 ()のダメージを与えて、両方をマークする。対象がすでにマークされていた場合は、代わりに190%のダメージを与える。




バッファ オーバーフロー マナ 25/75 現在の対象に6枚の羽を突き刺し、それぞれ118/206/1042 ()の物理ダメージを与える。対象が力尽きると、羽は2マス以内の近くの敵を探し出し、それぞれ23/41/211 ()の物理ダメージを与える。




ソーラーフレア マナ 60/120 4秒間、耐久力が55%/60%/90% ()増加する。2マス以内にある敵が最も密集している場所に向けて、100/150/2000 ()の魔法ダメージを与え、中央の敵を2秒間スタンさせる。 このスキルでダメージを受けた敵は、4/4/10秒間味方からの攻撃で8/13/90 ()の追加魔法ダメージを受ける。




セベクの怒り マナ 70/140 2マス以内の敵に326/519/7415()の物理ダメージを与え、5秒間燃焼と負傷を付与する。最大体力が400/650/10000増加する。 最初の発動: フレンジーモードに入る。攻撃は2回となり、118/214/2138()の合計物理ダメージを与え、次の対象にダッシュできる。 2回目の発動: フレンジーモードでの攻撃が3回となり、198/357/4278()の合計物理ダメージを与える。再び発動はできない。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える 負傷: 受ける回復効果を33%低下させる

自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。




ピアース・ザ・ベール マナ 20/80 スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50%/100%/1000% ()増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。 最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 ()の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 ()の魔法ダメージを分散して与える。 オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。
💥 137Damage Dealt

短絡 マナ 0/40 対象と最も近くのハックされていない敵をハックして、16秒間400/600/1000 ()の魔法ダメージを与える。

バックラー投げ マナ 20/65 4マス以内で最も遠くにいる敵にバックラーを投げ、100/150/225 ()の魔法ダメージを与える。さらに1マス以内にいる敵には40/60/90 ()の魔法ダメージを与える。425/500/600 ()のシールドを獲得する。


エンジン全開 0/50 現在の対象に4本、さらに最も近くにいる2体の敵に追加で4本のレーザーを分散して発射し、それぞれ54/81/125 ()の魔法ダメージを与え、残りの戦闘中、対象の魔法防御を5減少させる。

企業親睦会 20/80 体力を385/478/655 ()回復し、3マス以内の敵の数が最も多い集団に向かって樽を投げ、1マス以内の敵に150/225/335 ()の魔法ダメージを与える。




ストリート スイーパー マナ 50/150 敵が最も密集している場所に向けて、2秒間かけて銃弾を9ウェーブ放つ。被弾した敵は、各ウェーブの最初の弾丸から36/62/372 ()の物理ダメージを受け、同ウェーブの他の弾丸からは25%低下したダメージを受ける。 親玉ボーナス: さらに3個のウェーブを放つ。弾丸のダメージは33%になるが、敵を貫通するようになる。



自動効果: 体力が10%になると、50/50/100%の体力を持つコピー2体に分裂する。 発動効果: 周囲の敵の上で3回バウンドする。バウンドするたびに212/340/2458 ()の魔法ダメージを与えて、対象を1秒間スタンさせ、ザックの体力を80/100/2000 ()回復する。


セベクの怒り マナ 70/140 2マス以内の敵に326/519/7415()の物理ダメージを与え、5秒間燃焼と負傷を付与する。最大体力が400/650/10000増加する。 最初の発動: フレンジーモードに入る。攻撃は2回となり、118/214/2138()の合計物理ダメージを与え、次の対象にダッシュできる。 2回目の発動: フレンジーモードでの攻撃が3回となり、198/357/4278()の合計物理ダメージを与える。再び発動はできない。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える 負傷: 受ける回復効果を33%低下させる


自動効果: 通常攻撃が100/150/999 ()の追加魔法ダメージを与える。さらに半径1マス以内に50%のダメージを与える。体力が50/50/90%になると、「フェーズ2」が発動し、その後バトル終了まで激昂状態になり、攻撃速度が125%、オムニヴァンプが30/30/100%、追加魔法ダメージが33%増加する。 フェーズ2: 4/4/60秒間、耐久値900/1620/11664 ()のシールドを獲得する。近くの敵1体をすくい投げ、2マス以内にいるすべての敵を1.5秒間ノックアップする。その後、叩きつけて対象に300/450/13370 ()の魔法ダメージを与え、命中した他の敵すべてに150/225/1337 ()の魔法ダメージを与える。




ピアース・ザ・ベール マナ 20/80 スキルの初回発動時、ベンチの左端にいるチャンピオンと入れ替わって戦闘を続ける。そのチャンピオンは攻撃速度が50%/100%/1000% ()増加する。入れ替わったチャンピオンが倒されると、ボードに戻る。 最も敵の数が多い直線上にテレポートして攻撃し、それぞれに50/120/3333 ()の魔法ダメージを与え、さらに命中したすべての敵に525/800/9999 ()の魔法ダメージを分散して与える。 オーロラが別のオーロラと入れ替わることはできない。